电魂网络基本情况
情况介绍
电魂网络(603258)成立于2008年9月1日,2012年11月9日整体变更设立为杭州电魂网络科技股份有限公司,2016年10月26日在上海证券交易所上市。公司主要从事精品化网络游戏产品的研发、制作和运营。
股本股东分析
截至2024年6月30日,电魂网络的主要股东包括林清源,持有股份约1281.27万股,占总股份的5.23%。此外,电魂网络的股本结构中,流通A股占主要比例。
经营能力分析
电魂网络的盈利能力有所加强,企业经营效益提高。成长能力也有所加强,营业收入下滑趋势减缓。公司的偿债能力维持稳定,且运营能力保持稳定,但资金使用效率有所下降。需要注意的是,公司的现金流能力有所削弱,可持续经营能力转向恶化。
竞争能力分析
未找到直接关于电魂网络竞争能力的详细数据,但从其主营业务和经营情况来看,电魂网络在精品化网络游戏产品的研发和运营方面具有一定的市场地位。
发展情景分析
电魂网络的年度报告显示,公司对未来的发展进行了讨论与分析,强调了可能面对的风险,但没有具体的前瞻性陈述。这表明公司在规划未来发展时持谨慎态度。
重大事项
电魂网络在2023年的重大事项包括利润分配预案的制定,以及管理层对年度报告真实、准确、完整性的保证。
公司基本情况小结
电魂网络作为一家主要从事网络游戏研发和运营的公司,在市场上具有一定的竞争力。公司的盈利能力和成长能力有所加强,但现金流能力出现下滑,需要关注其可持续经营能力。在股东结构方面,主要股东持股比例稳定。对于未来发展,公司持谨慎态度,注重风险控制。投资者在考虑投资时,应综合考虑这些因素。
所属行业状况分析
所在行业类型
电魂网络是一家专注于网络游戏研发、制作和运营的公司,属于网络游戏行业。
行业周期性
经济周期
网络游戏行业与宏观经济周期关联性较低,但受消费者娱乐支出影响。在经济增长放缓时,消费者可能减少娱乐支出,影响行业增长。
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